Profile

Takeru Hirose

Takeru Hirose

Software Engineer at Tokyo, Japan.

Skills

Studying: Go, Next.js, GraphQL

Interests

Experience

Presentations

Articles

ロジチームの紹介 ―物流と会計と私―
(Kurashicom Tech Blog)
なぜ我々にとってソフトウェアの変更容易性が最も重要なのか、という話。
(Kurashicom Tech Blog)
「北欧、暮らしの道具店」初のアプリができるまで(API開発編)
(Kurashicom Engineers' Blog)
Laravel Meetup Tokyo Vol.11 で発表しました
(Kurashicom Engineers' Blog)
デザイナーとエンジニアの関係について考える
(Kurashicom Engineers' Blog)
Rails 歴5年の僕が Laravel で開発するようになって思ったこと。
(Kurashicom Engineers' Blog)
クラウドワークスとデザインガイドライン(Nextstage Nite vol.2 登壇レポート)
(CrowdWorks Designer Blog)
ユーザーのためのデザイン。ユーザーのためのデザイン組織。(CS HACK #07 登壇レポート)
(CrowdWorks Designer Blog)
デザイン組織で働くエンジニアは何をやっているの?
(CrowdWorks Designer Blog)
デザイナーとデザイナーじゃない人でデザイン組織を作る(UX & Service Sketch #27 登壇レポート)
(CrowdWorks Designer Blog)
デザイナーと一緒に仕事をする上で気をつけていること
(CrowdWorks Advent Calendar 2016)

Interviews

【タイムトラベラーなふたり】後編:正しさよりも、なぜそれをしたいのか。システムでも「動機」が大切(廣瀬 × 緑川)
(北欧、暮らしの道具店)
【タイムトラベラーなふたり】前編:取りつくろうことなく、暮らしを支える洋服をつくっていきたいから(廣瀬 × 緑川)
(北欧、暮らしの道具店)
ECの6割を売る 「北欧、暮らしの道具店」のアプリが心地よい理由(「北欧、暮らしの道具店」はなぜ愛されるのか 第4回)
(日経クロストレンド)
【今日のクラシコム】僕たちが「北欧、暮らしの道具店」のスタッフになった理由
(北欧、暮らしの道具店)
「北欧、暮らしの道具店」初アプリ!Web記事・ラジオ・動画も!13年目の独自プラットフォーム構築へ、開発チームが語ります。
(クラシコムジャーナル)
僕らが作ろうとしているのは、ECじゃないのかもしれない。「北欧、暮らしの道具店」エンジニアの仕事・働き方。
(クラシコムジャーナル)
【今日のクラシコム】パパ社員、オフィスでも家でも、奮闘中!
(北欧、暮らしの道具店)